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por Yves Ceccone

Sobre el Author:

Formado como fotógrafo y migrado hacia la infografía, no ha dado descanso al ratón desde entonces.

Contenidos:

  1. Instalación
  2. Herramientas básicas
  3. Ventanas flotantes
  4. El disco flexible
  5. Puesta de sol
  6. Efectos de volumen y fusiones
  7. Texto siguiendo una curva
  8. Texto vectorizado
  9. Importando y enmascarando
  10. Lo que está por llegar

Sketch, gráficos vectoriales bajo Linux

[Illustration]

Resumen:

Sketch es un progama de dibujo vectorial, lo que quiere decir que representa las figuras, por ejemplo un círculo, como una fórmula matemática, por oposición a programas como The GIMP, de tipo bitmap, que usan puntos (pixeles) para ello. Las ventajas de una representación vectorial frente a una de tipo bitmap son que produce ficheros de menor tamaño y que el gráfico puede ser considerablemente ampliado sin las pérdidas de calidad que se producen con las imágenes tipo bitmap. No es posible representar una fotografía en modo vectorial, por lo que se ha hecho posible integrar imágenes bitmap dentro de skethc (eps, jpg, gif, tiff, ...) así como importar otros formatos gráficos (xfig, illustrator, corel, ...). Sin ninguna dificultad, es posible leer y modificar gráficos creados con Illustrator 6 en un Mac, o con Illustrator 7 sobre un PC. Sketch también es capaz de escribir en el formato usado por Illustrator (.ai). Este artículo pretende revisar las herramientas básicas de Sketch, aplicadas a la creación de una representación de un disco flexible, y explicando alguno de los efectos especiales más notables posibles gracias al dibujo vectorial. This article reviews the principle tools of Sketch, details the creation of a drawing of a floppy disk, and explains some "special" effects worthy of the big shots of vector drawing.



 

Instalación

En la dirección web de Sketch podrás encontrar las fuentes, así como los binarios ya compilados y las librerías necesarias en formato RPM. (No fui capaz de compilar el programa, y aparentemente no soy el único ;-)). La versión usada en este artículo es la 0.6.2, sobre RedHat 6.0.

 

Herramientas básicas

  • Colocar un objeto al plano superior
  • Colocar un objeto sobre el plano actual
  • Colocar un objeto bajo el plano actual
  • Colocar un objeto en el plano inferior